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qq自由幻想ck加点。更新顺序 qq自由幻想ck装备搭配

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:qq自由幻想ck加点。升级顺序_qq自由幻想ck技能加点图2020       大家好,今天我想和大家探讨一下关于qq自由幻想ck加点。升级顺序的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通,qq自由幻想ck加点。更新顺序 qq自由幻想ck装备搭配

 

qq自由幻想ck加点。升级顺序_qq自由幻想ck技能加点图2020

       大家好,今天我想和大家探讨一下关于qq自由幻想ck加点。升级顺序的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。

1.关于QQ自由幻想SS、CK加点。

2.QQ自由幻想38CK怎么加技能点最好啊?

3.qq自由幻想中的刺客如何加点

4.QQ自由幻想刺客

5.QQ自由幻想刷天CK怎么加点

关于QQ自由幻想SS、CK加点。

       SS分两种的. 一种是全智慧型 一种是任意型 全智慧型无疑是最强的 建议冰火双修 术士的加点 术士加点分两种: 一种是穿衣服形(10以前全部加智慧,10以后根据衣服的要求适当加精神): 10级衣服 需要44精神 20级衣服 需要84精神 30级衣服 需要124精神 40级衣服 需要164精神 48级衣服 需要196精神 这种加法的好处是到了要穿新衣服的等级时能穿上新衣服。坏处是魔法攻击力没有全部加智慧的强。 一种是智慧型术士(升级后的两个点全部加智慧):这种加法的好处是魔法攻击强。坏处是到了要穿新 衣服的等级时,穿不上。但是当穿上衣服后智慧型的法师就是终极强者,练这类型的法师到最后是最强 的。但是,你也可以用别的加精神的戒指啦什么的,把衣服顶上去。就OK了 本人推荐第二种也就是:“智慧型术士” 下面我说一下术士的技能。 本人强烈推荐主修技能是冰系技能,有的人喜欢火系技能,因为火系技能的攻击力强,但是,你有没有 想过,火系的吟唱时间N长,术士的血本来就很少,等你技能还没有发出来,怪物一下就把你K飞了,冰 系技能发招速度快,而且有一定的几率使敌人的速度变得很慢还能使敌人冰冻,这时你只需要狂P行了 ,反正敌人速度慢追不上你,多痛快。所以 我推荐主修冰系技能 下面我的说一下我的加点方法 (再次要强调说明一下,任务一定要做,其中有的剧情任务还可以得技能点) 主修技能: 火系掌握+0 火弹术 +1 冰箭术 +1 冰系掌握+5 火球术 +1 冰爆术 +5 燃烧强化+0 燃烧 +1 冰封 +1 冰封强化+0 火盾术 +4 冰盾术 +5 下面的技能自己慢慢研究 辅助技能: 秘术:集中+1 魔法精研 +1 秘术:幻影+1 魔法修炼 +1 秘术:消除+1 下面这些技能自己慢慢研究 技能点解释: 问:为什么火弹火球只加1,而且不加火系掌握? 答:因为火系技能基本是垃圾。假设一个40的术士加了5火球5火系掌握,那么他的每个技能点对伤害的 平均贡献是7点都不到。也就是说这些技能点基本可以认为是浪费了。再考虑到火球1秒(或者0.6秒) 的吟唱,那么你使用火球的机会实在是很少。所以火系技能实在不值得投入技能点。虽然理论上将来有 红莲之魂可以再叠加伤害,但是那毕竟太遥远了,比起练级效率来说,这个利益实在微不足道,而且火 系的终极单体技能不见得比冰系强。 问:既然火系这么垃圾,为什么不修纯冰系? 答:因为火系虽然垃圾,但是当你卡住BOSS单K的时候,火球毕竟比冰箭节约魔法,并且有略高的伤害 输出(注意不是2倍伤害输出)。另外,火盾是一个必须的技能。盾的冷却时间是1分钟,持续时间只有 30秒,因此两个盾轮换是必须的。用过盾的人都知道有多强,36的法师可以在修罗2、3比较安全的练级 ,靠的基本是盾。此外,需要考虑到燃烧和燃烧强化对PK的价值。 问:为什么冰系掌握要加满? 答:加满冰系掌握,至少有三个好处。一是让你单挑BOSS变得很轻松。二是让你可以有机会使用 冰爆+ 火球 来群刷怪物,提高效率。当然,只是一定概率。第三个作用比较重要,众所周知,现在单体伤害 输出最高的职业是药师,那么药师抢BOSS就是很容易的,他可以对BOSS造成很高的伤害,吸引BOSS的注 意,然后带走BOSS,让你失去对BOSS的攻击时间。如果是被减速的BOSS,那么即使是战士或者剑客,用 技能也不一定能把BOSS从你的攻击范围吸引走。 问:为什么冰爆要加满? 答:因为冰爆将是你永远的练级主力。不要指望43的两个群杀。那两个技能虽然是瞬发的,但是有长达 10秒的冷却时间,因此你练级的时候,用得最多的一定是冰爆。加满它,没有错。 问:为什么精研只加1点? 答:因为我们的单体有冰箭,群体有冰爆,这是我们用得最多的技能,瞬发的技能不但不怕打断,而且 用了马上吃药。 问:为什么幻影只加1点 答:属于个人爱好……我认为没什么用。。。加多了浪费技能点。

       CK狙击 技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了暗器修炼 技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满暗器回收 技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点连续投掷 技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些雷火弹 技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行多重投掷 技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好烟雾弹 技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错环形爆发 技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。 爆发冲击 技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显蝉翼破技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在主修技能之双刃: 击晕 技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。建 议: 1理 由:过渡技能 双刃修炼 技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样反击术 技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能隐身术 技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满进阶隐身 技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满背刺 技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。建 议: 1点理 由:没暗杀术好进阶背刺 技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。建 议:1点 理 由:过渡技能偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高 要害打击技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用 辅助技能技能: 淬毒术 技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

QQ自由幻想38CK怎么加技能点最好啊?

       一、 技能点分配(仅供参考)

       FFO新版本中,刺客60级之前延续了旧版的技能,60级后增加了5个新技能。

       主修技能之暗器:

       狙击

       技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

       建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

       建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

       建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

       建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃: 击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建 议: 1理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

       建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

       建 议: 1点理 由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       建 议:1点 理 由:过渡技能

       偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

       建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

       暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

       辅助技能技能: 淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。

qq自由幻想中的刺客如何加点

       新版体中,各属性将发挥非常重要的作用,灵巧,敏捷,这些都将派上用场,将打破以前CK全体或是全力格局,进而更多方式将出现,追求高攻可加力量,追求生命力强可以加体质,追求伤抗,可以加灵巧。

       主修技能之暗器:

       狙击

       技能描述: 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。建 议:1点。 理 由:过渡技能加一点就可以了

       暗器修炼

       技能描述: 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。

       建 议: 5点理 由:提高攻击力,加满

       暗器回收

       技能描述:使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。

       建 议: 不加理 由:多修一下就可以了,不用浪费技能点

       连续投掷

       技能描述:用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。

       建 议: 1理 由:过渡技能,用普攻还实在一些

       雷火弹

       技能描述:160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5%

       建 议: 1理 由:此技能主要作用是推怪中踩雷,而不是用此技能杀怪,1点就行

       多重投掷

       技能描述:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。

       建 议: 1点理 由:此技能用来引怪和破冰,刺客血少防低,用雷更好

       烟雾弹

       技能描述:降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。

       建 议: 1点理 由:对付魔攻职业的敌人,效果不错

       环形爆发

       技能描述:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。

       建 议: 1点或是5点理 由:同多重一样的,更推荐用雷打怪杀敌,所以加1点就够了,有多的技能点,也可以加到5点。

       爆发冲击

       技能描述:使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。

       建 议: 1点理 由:过渡技能,效果不太明显

       蝉翼破

       技能描述:给单体目标造成186%伤害,每升一级提高4%。

       建 议: 1点理 由:新的单攻技能,用普攻更实在

       主修技能之双刃: 击晕

       技能描述:双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。

       建 议: 1理 由:过渡技能

       双刃修炼

       技能描述:使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。

       建 议: 5点理 由:同暗器修炼一样

       反击术

       技能描述:成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。

       建 议: 1点理 由:技能有多时也可以加5点,实用的技能

       隐身术

       技能描述:30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       进阶隐身

       技能描述:增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。

       建 议: 5点理 由:刺客的特色技能,加满

       背刺

       技能描述:只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。

       建 议: 1点理 由:没暗杀术好

       进阶背刺

       技能描述:背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。

       建 议:1点 理 由:过渡技能

       偷窃术 技能描述:20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。

       建 议: 3点或是5点理 由:如果你不想做小偷,不用加,如果常偷先天任务品的话,1点不明显,3点或是5点还可以

       暗杀术 技能描述:400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。

       建 议: 5点理 由:取代背刺,伤害输出高

       要害打击

       技能描述:15秒内暴击率提升11%,每升一级提高1%。

       建 议: 5点理 由:新增加的技能很实用

       辅助技能技能: 淬毒术

       技能描述:普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%

QQ自由幻想刺客

       刺客加点

       主修

       狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

       建议:加满,+15%。

       双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

       建议:加满,+15%。

       暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

       建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

       连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

       建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

       反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

       建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

       雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

       建议:可先加一点,用于刷BOSS。

       隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

       建议:加满,保命技能。

       进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

       建议:加满。

       多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

       背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

       建议:加一点。

       偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

       建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

       烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

       建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

       进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

       建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

       环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

       建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

       暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

       建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

       爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

       建议:有多余的技能点就加一点吧。

       辅助

       陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

       建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

       陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

       建议:加一点。

       陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

       建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

       陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

       建议:加满。

       侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

       建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

       解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

       建议:加一点。

       陷阱回避:当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,此技能尚无法作用。

       建议:不知道这里的‘此技能尚无法作用’是什么意思。如果要学就加一点吧。

       淬毒术:30秒内,30%几率进行普通攻击时让敌人中毒,目标将在60秒内损失300点点生命。

       建议:1-5点。保BOSS的技能,我只加一点。

       刺客练级

       1-20级:做做任务,刷下对应等级的怪很好升级的。

       20-25级:可以用双刃去杀蜗牛,蛇等,收集品都可以挣钱的;一次引2-4个怪,反击术当群攻,多此吃不消的。

       25-30级:学了雷弹练级就快好多了,可在黄鹤遗址,出云郊外,大泰山原,华山地宫刷。

       30-35级:30级又多学了一个雷弹,打怪更快了;可在幻荧谷,青牛山修罗殿刷。

       35-40级:可去修罗殿,仙台,瑶池刷。

       40-45级:可去千年之镜,东海1层刷。

       45-50级:东海,楼兰郊外,楼兰地宫1层,落日,沙角刷。

       50-60级:地宫,蚂蚁沙地,还可以去刷幻蝶呃,幻蝶之羽可让CK小赚一笔呢。

       属性点自动分吧...~! 个人认为自动分比较好...

QQ自由幻想刷天CK怎么加点

       一、属性点:

       目前来看,CK主要有3种加点方法:

       1. 全力 全部属性点均加到力量上,2点力量等于1点攻击

       2. 全体 全部属性点均加到体制上,1点体制等于12点生命

       3. 全敏 全部属性点均加到敏捷上,5敏捷 +0.3物理爆击率(依次为2敏捷+0.1、2敏捷+0.1、1敏捷+0.1)

       现在流行全体拉,大多数CK都选择这条道路。少数RMB玩家依然坚守着全力的道路。至于第三个那就是比较特殊的道路了,所谓的不走寻常路~嘎嘎

       总之,无论选择那一条路一定要从一而终~!!!

       =====================================================================

       二、技能点:

       1.暗器类:

       狙击:1点 过渡技能

       暗器修炼:加满 加攻

       暗器回收:不加或者加满

       连续投掷:1点 过渡技能

       雷火弹:1点 主要作用是推怪踩雷,1点足够

       多重投掷:1点 用来引怪不错

       烟雾弹:1点 降魔攻,对付魔攻类怪物效果不错

       环形爆发:加满 CK刷怪主要的群攻

       爆发冲击:不加 会将雷震开,在副本弊大于利

       蝉翼破:不加 普攻实在

       ----------------------------------------------------

       2.双刃类技能:

       击晕: 1点 过渡技能

       双刃修炼: 加满 提高双刃时攻击

       反击术:1点 CK没有回避,等于没用

       隐身术:加满 CK的特点技能,实用

       背刺:1点 过渡技能

       进阶背刺:1点 过渡

       偷窃术:不加或加满

       暗杀术:1点 效果比背刺好

       要害打击:1点 如用双刃武器的可考虑加满

       -----------------------------------------------

       3.辅助技能:

       淬毒术:1点 过渡+可以保证怪是自己的

       猛毒术:没什么用处

       爆弹:1点或5点 前期练级加满最好

       毒雾:1点 过渡

       封印: 3点左右 CK特有技能 如果技能点足够可加满

       冻气:3点左右 CK特有技能 如果技能点足够可加满

       侦测陷阱:1点 过渡

       解除陷阱:1点 过渡

       隐者强击:5点 新增的技能比较好,不过是用双刃

       迷影步:4点 提高移动速度

       炼魂:7点 提升生命最大值80,魔法最大值30,闪避率提升5%,每次升级生命提高50,魔法提高20,闪避提高1%

       =====================================================================

       三、升级

       1级-10级:

       做做新手任务,到新手村旁的练级点去练级。到了5级如果是在桃园村出生的可以到桃园去练,如果是长乐村出生的就可以到阳泉去练。大概1个小时就可以到10级。到了10级就可以去龙城转职业,学职业技能了。

       11级-20级:

       可以把龙城北门和西门的任务做光,如果缺钱的话可以去做东门的任务,那任务是无限的,任务奖励只是银币。把任务做光再砍砍怪就可以到20级了。

       21级-30级:

       到龙城学职业技能的NPC旁的小徒NPC去接任务做。如果有彩玉可以买初级元神符,元神修炼。到26级左右可以去出云接任务做了。把华山脚墨玉那的冰凌任务做掉,得到的戒指不错。也可以去刷刷先天任务的任务品。赚点钱。CK是25级学群攻,在之前只好做做任务,到了25级学了群攻可以到黄鹤遗址1层去练级或者到出云山道、大秦山原东和大秦山原。

       31级-37级:

       可以在出云接点任务做,到35级龙城的剧情任务做好了,集满了5张灵符,交给通天塔的太上老君,就可以在出云的出云使者接任务做了。34级的时候把出云纯阳塔的龙魂任务做掉,得到的项链还带物理伤害抗性。练级的时候是不错的装备。CK:可以去修罗1层刷,也可以找JK和YS刷纯阳塔。

       38级-48级:

       可以到天都接任务做,建议把天泉的[镜之碎片]任务做了。得到的手套是加大攻和魔攻还有负重的。CK:可以和ZS一样刷天泉到48级,48级以后就没人组了。大家分到的经验少。

       49级-50级:

       天都的任务做光了可以到楼兰去接点任务做做。CK:去沙角练。

       51级-53级:暗器CK学了大范围群攻,可以在地2或地3练。

       53后挂机升级可选:53级月光兽,54级沙漠幻蝶,55级灵异小妖,55级妖魔女仆,56级妖魔仆人,57级亡灵贵族,58级妃子之魂 。

       60了就可以去比翼城郊刷了

       63后挂机可以选择:63级花仙子,64级蘑菇小妖,65级花额貂,68级幻化小妖,69级枯树妖,70级火龙,71级天翼古蝶,72级蛙人怪,73级扁嘴鸭,73级蓝蘑菇小妖,75级隐色蜥蜴,75级蔚蓝追风鸟,76级幻羽妖。

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       四、装备

       前期装备要求不高,秋天、春天、明器等就可以了

       到了60后,64~74左右的CK,不是很有钱的话,建议这样穿装备

       花妖帽子,鞋子,背包;仙面具,项链,戒指;衣服和手套尽量多弄些血装

       有钱的CK可以这样配搭

       66套装,手,面具,项链,戒指;神天使以上翅膀;隐藏穿山帽子;孔衣服,鞋子。

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       五、职业

       YS、JK、CK这三个职业总的来说都还是比较流行的。

       OVER!

       刺客加点

       主修

       狙击:造成130%伤害,5%概率使敌人无法移动5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       倾力一击:造成130%伤害,5%概率击晕对手5秒。

       建议:加一点,过渡技能。

       暗器修练:使用暗器时攻击力+3%

       建议:加满,+15%。

       双刃修炼:使用双刃时的攻击力+3%。

       建议:加满,+15%。

       暗器回收:使用暗器类武器的耐久度消耗降底,每次升级效果增强。

       建议:不加。不要在乎修装备的那点钱,技能点可是用钱买不到,宝贵着呢。

       连续投掷:远程技能,对敌人造成150%的伤害。

       建议:加一点,个人认为没雷火雷好使。

       反击术:成功回避敌人攻击时候40%的几率反击对手。

       建议:刷幻蝶挺有用的,可先加一点,等有剩下的技能点可以加满。

       雷火弹:造成160%伤害并震退敌人。

       建议:可先加一点,用于刷BOSS。

       隐身术:隐身30秒,移动速度降低25%,伤害提升35%。

       建议:加满,保命技能。

       进阶隐身:增加隐身状态的时限(+2秒),移动速度(+5%),伤害加成(+5%)。

       建议:加满。

       多重投掷:对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害。 建议:加一点,是个群攻,但没雷好使,如果有多的技能点也可以多加。

       背刺:只能在隐身状态下使用,100%命中,造成300%的伤害。

       建议:加一点。

       偷窃术:20%的几率发生偷窃判定,按照该怪物的掉宝几率获得物品。

       建议:加一点,如果有多余的技能点也可以多加。

       烟雾弹:降低敌人的命中,魔法攻击力30%。

       建议:加一点,练级就过渡,如果有PK的话,用这个技能对付法系蛮不错的。

       进阶背刺:背刺时20%几率不会中止隐身状态,5%几率击晕对手。

       建议:加一点,过渡,为了暗杀术。

       环形爆发:对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害。

       建议:尽量加满,配合冰雷,双重伤害。

       暗杀术:100%命中,造成400%伤害,5%几率发生即死判定。

       建议:先加一点吧,杀BOSS,PK是不错的技能。

       爆发冲击:使环形爆发有10%的几率震退敌人。

       建议:有多余的技能点就加一点吧。

       辅助

       陷阱爆弹:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害。

       建议:加满,没冰雷之前,这个练为主;如果有人带的话,加一点就够了。

       陷阱毒雾:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,目标将在60秒内损失360点生命。

       建议:加一点。

       陷阱封印:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成150%的伤害,并使其26秒内无法使用技能。

       建议:1-5点,如果刷天泉就往上加吧。

       陷阱冻气:放置一个陷阱,对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结14秒。

       建议:加满。

       侦测陷阱:查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,成功率是45%。

       建议:如果不学解除陷阱、陷阱回避可不加;学的话可加一点。

       解除陷阱:解除看到的陷阱,成功率55%。

       要么全替要么全

       好了,今天关于“qq自由幻想ck加点。升级顺序”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“qq自由幻想ck加点。升级顺序”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。